1. 剧本讨论。立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
2. 概念设计。业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
3. 分镜故事板。根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节。
4. 粗模。在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板做准备。用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精准制作,是终动画成片中的全部“演员”。
5. 贴图材质。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作。
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
7. 分镜动画。参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕o捉器。
8.灯光。根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
9. 3D效果。若干种烟、雾、火、水光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
10. 分层渲染。动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
11.用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
银幕架在制作使用形式上分为固定式、垂吊式、移动式、卷筒式等。
1、固定式主要是在专业电影放映场所使用,银幕架的使用永l久性固定,有利于银幕的保护和提高放映质量。
2、垂吊式一般用于舞台较深、较高的影剧场等多功能场所,在除放电影之外的其他演出时,为增加舞台使用面积,将银幕架整体起吊至空间适当部位,放电影时将银幕架落下这种银幕架的优点是不占用舞台有效面积,有利于银幕的保护;缺点是制作繁琐,成本较高,需要舞台有一定的高度和深度以及具有一定的承载结构,必要的时候,还需要采取增装音箱障板等辅助声学措施,以提高电影放映音效。
3、移动式银幕架,一般用在不具备舞台高度与深度的多功能场所,它的优点是在放电影时将银幕架移动到确定位置,在演出、会议时可将其移动到无妨碍的位置,蕞大化的利用舞台面积与空间;缺点是无论怎样移动,毕竟还是要占据舞台的一部分,对于银幕的保护等方面也存在一定的缺陷。
4、卷筒式银幕架制作安装一般要求较高,尤其是画面较大的卷筒,由于永l久性悬挂,且不能有丝毫倾斜和“塌腰”,所以制作安装比较复杂。该形式银幕架只能是平面使用,不能制作成水平弧度,所以,这种银幕架多用于小型场所,如多功能会议厅、多媒体教室等,也可用于剧场,但效果不够好。
固定银幕架根据电影工艺对银幕画面的要求,基本分为弧形和平形两种。
弧形银幕架多用于较大影厅较宽幅度的银幕,为的是提高银幕反射光的亮度分布均匀度。在使用方向性银幕时(如金属幕、增益银幕等),为提高银幕画面亮度分布均匀度,应使用有一定弧深的银幕架;平形银幕架多用于中小影厅较小幅宽的银幕,且多使用漫散射银幕。
银幕架的设计尺寸应大于银幕画面计算尺寸一定范围。一般银幕的定制尺寸,其上下左右各边缘应大于银幕画面10—20cm左右。所以,银幕架应当根据银幕画面尺寸与工艺设计要求以及弧长、弧深等数据适当放大。对于弧形银幕,还应注意银幕架宽度的放大问题,因放映距离是以放映镜头至银幕弧形底为计算依据的。首先根据放映距离、近视距以及音箱尺寸等确定银幕弧形底的位置,银幕架宽度的放大应该依据弧形适当向两边延长,银幕架的水平延伸宽度应大于银幕画面的弧深(如图2),或将银幕架宽度的延伸部分,依照银幕画面宽度方向向两边水平延伸,银幕架的水平深度应大于银幕画面的弧深。