关于4D和3D电影的区别
4D动感影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特o效和专业动感座椅。环境特o效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
走进电影厅首先映人眼帘的恐怕就是洁白的银幕了,放映电影时大家都会把目光聚焦于银幕,可 见银幕对于电影放映质量有多重要。
早,电影放映并没有专门的银幕,而是简单 的把放映机对准一面白墙,观众就看见投射的影像 了。之后,出现了白布作为投射影像的载体,发现 比白墙要好:画面变得清晰,色彩变得鲜艳。可见 用白布作为电影影像载体的重要性,这就是银幕的 雏形。随着时间的推移,人们对电影影像要求越来 越高,发现白布存在一些问题,首先清晰度还有欠 缺,其次色彩还原、对比度等并未达到理想要求, 另外白布的质地、防火性能等不符合现代电影放映 的要求。于是,出现了经过改良后的各种银幕。
如今,随着银幕厂的科技攻关,银幕的性能不 断提高,品种也细分出了不同放映用途、不同性能、 不同材料的银幕,有的适应流动放映、有的适应普 通2D 放映、有的适应各种3D 放映等等,材料也从 过去的布质,扩大到了多种PV C 塑料等。
所谓银幕视点即是银幕下缘中点距排地面的高度,按JGJ58-2008《电影院建筑设计规范》应不大于1.8米。三星-五星级影院不大于1.6米。
这是一个关联性很大的指标,如按视线无遮挡设计,视点的高低将直接影响到坡度升高值(不是视线的升高值)。过低的视点,将直接导致后排座位的起坡高度快速增加,这将导致建筑承重、建筑成本的快速增加,同时对后排空间造成影响,导致机房地面高度,放映光轴高度、放映俯角等不达标。